Aula 1
Nessa aula, faremos um jogo de plataforma com a parte básica da movimentação, o jogador poderá apenas pular para cima (acredite, isso não é redundante) e andar para os lados (esquerda e direita). Para criar um projeto, clique em New, digite o nome do seu projeto e clique em Create. A janela principal do GameMaker Studio irá aparecer. Agora, vamos começar criando o nosso primeiro sprite, mas antes você precisa saber o que é um sprite. Sprite é a representação de um objeto no jogo, ele é composto por 1 ou mais imagens. O primeiro sprite que iremos criar é o do jogador. Siga os passos: • Criando sprite do jogador Clique com o botão direito na pasta Sprites. Clique em Create Sprite. Uma nova janela aparecerá, mude o nome do sprite0 para spr_player e clique em Edit Sprite. Clique em File -> New , ou na folha em branco que aparece no topo. Deixe Width = 32 e Height = 32 , aperte OK . Uma imagem será criada, dê um clique duplo nela para que possa editá-la. Desen...